Кухей Накама (
В много отношения те са авторовата интерпретация на метода за улавяне на движение, широко използван в анимацията и компютърните видеоигри.
За създаването на своите мобилни композиции майсторът използва сложни, хиперреалистични текстури, които комбинира с триизмерни скулптури, играе си с осветлението и панорамни снимки.
Повтаряща се тема в творчеството му е човешкото тяло.
Вижте подобен дизайн: Седене на иглички: невероятна дървена пейка с покритие от пирони от Alexander Lerwick
В „Цикъл“ главният герой е грациозна танцьорка, която постоянно се появява и изчезва.
Тялото ѝ се състои от кръгове с различен диаметър, триизмерни цветни мехурчета, остри стъклени парчета и гладки лъскави ленти.
Цикличните ритми, приливи и отливи, символизират процесите, които протичат в органите на човешкото тяло.
Всички тези трансформации са метафора на един мистериозен процес – чудната история на живота.
Течащата река никога не спира да тече, а водата в нея никога не остава една и съща.
Музеят на дизайна кани своите посетители да се насладят на няколко прекрасни клипа на Кухей Накама. Те определено заслужават вниманието ви.
Споделете с нас впечатленията си от анимационните техники, използвани във видеото?
Здравейте, може ли да ми обясните повече за експерименталните техники за анимация на човешки форми, споменати в тази серия? Какви са основните принципи зад тези техники и какво ги прави експериментални? Бих искал да разбера повече за Kouhei Nakama и какви проекти е работил в това направление. Благодаря!