Кратките клипове, заснети в прекъснат режим, винаги представляват голям интерес за зрителите.
Любопитното е, че работниците, големи професионалисти в своята област, са членове на затворена религиозна общност
Работата по творбата започна рано сутринта в 7 ч. и приключи в 17 ч. Ползвана е само един час обедна почивка.
Вижте подобен дизайн: Перфектно преобразяване на мебели със самозалепващи се тапети
Всички основни операции, извършвани от дърводелците, са заснети с помощта на апарат Canon и безжично дистанционно управление, на което е настроен таймер с интервал от 20 секунди.
Дължината на готовия клип е малко над 3 минути.
Скот Милър е използвал 1600 изображения, за да я създаде.
Десетки мравки танцуват ритмично на екрана, като в компютърна игра.
Координираната работа на екипа създава по магически начин цялостна селскостопанска сграда от различни строителни материали.
Невероятно! Изгледайте видеоклипа и преценете сами.
Напишете за опита си в раздела за коментари!
Здравейте! Имаме ли информация дали Скот Милър действително построи плевня във видеоигра или просто говорим за симулация на компютърен ефект?
Как точно е възможно построяването на плевня да се извършва в кадър по кадър с ефекта на компютърна игра? Бих искал да разбера дали това е свързано с използването на виртуална реалност или друга технология и каква е целта и предимствата от такъв подход. Благодаря предварително!