Френският художник Едуар Мартине (
Отпадъците се превръщат в ценен материал за бъдещи произведения на изкуството.
Гигантските изображения на същества, чиито прототипи често предизвикват страх и отхвърляне у хората, изглеждат елегантни и сладки.
Риби, животни и птици, но най-вече насекоми, са майсторски преобразени в разпознаваеми герои.
Харесва ми да виждам предмети, които имат свое минало и определено практическо приложение.
В ръцете ми те придобиват втори живот.
Не искам да ги правя полезни.Искам да изглеждат живи или като функционални роботи.
Интересът ми към ентомологията датира от детството, когато учителят по биология внушава на учениците си любов към този род.
За разлика от други творци на стиймпънк, Едуард Мартине не използва техники за запояване и заваряване.
Вижте подобен дизайн: Подобно на подобно: невидимият рафт или полет на книгите. Креативно решение за олекотяване на интериора
Всички елементи на творенията му са свързани с винтове и болтове. Това придава на формулярите допълнително визуално измерение.
Мартине прекарва средно около месец в създаването на една скулптура. понякога работи върху 2 или 3 творби едновременно. За първото си творение той отделя един месец, а за последното – цели 17 години!
Понякога разполагам с всички части, необходими за работата ми, а друг път намирам подходящата част случайно, без да я търся нарочно.
Скулптурите от метални отпадъци приличат на извънземни същества от стари научнофантастични романи.
Вероятно затова голяма част от почитателите на Мартина са деца, които радват авторката с многобройните си въпроси, изненади, неподправен ентусиазъм и желание да докосват и пренареждат всичко.
Музеят на дизайна кани посетителите във виртуална кинозала, за да гледат късометражен филм, режисиран от Уил Фарел. Всичко е много интересно, няма да съжалявате за прекараното време!
Напишете впечатленията си в коментарите!
Каква е вашият акцент в скулптурите от отпадъци, г-н Мартине? Искам да разбера как представяте света на животните и насекомите чрез вашия изкуствен материал. Как подбирате съставките за всяка скулптура и как ги обработвате, за да постигнете такава реалистичност? Благодаря!