...

От рисунки до създаване на собствени герои

Дизайнер Джеймс Джарвис

Роден в Лондон през 1970 г., Джеймс Джарвис учи рисуване в университета в Брайтън, а след това в Кралския колеж по изкуствата.

Още като ученик той подражава на художници като Гари Пантър и Хавиер Марискал. Младежът е прекарал много време в изучаване на работата си.

Все пак решава да нарисува нещо по-реалистично, затова излиза и прави много скици на паркинги и други градски сгради. По-късно той се замисля за работата си и я преосмисля. И започва да свежда образите на героите си до възможно най-простата форма, като запазва тяхната „индивидуалност“.

Забележителна работа на Джеймс Джарвис - снимка 1

Забележителна работа на Джеймс Джарвис - снимка 2

Когато младият художник измисля група мотористи за нова колекция от герои, които проектира за компанията за играчки Amos, той си ги представя като интелигентни, разумни, мъдри, балансирани, рационални, проницателни, благоразумни и разсъдливи.

Вижте подобен дизайн: Хорхе Сервера Аусер: екстремна фотография в дълбините на океана

Той дори създава картинен клуб за тези мотористи, който нарича „Мотоциклетния клуб на завинаги разумните“. Членовете на групата, музиканти от ерата на рок-метъла, се развиват от образите, които Джарвис скицира на хартия като дете.

Приятел от Япония предлага на Джарвис да се заеме с героите по прост начин, като копира чертите им от собствените си илюстрации и ги пренесе върху играчки. Така и направил, като създал красив, разкрепостен Мартин и след това оформил пластмасовия му модел за базираната в Лондон компания Silas.

След това Гай създава също толкова оригинални герои, които могат да живеят с Мартин в World of Pain, въображаем свят. Той е вдъхновен от романа на Толкин „Властелинът на пръстените“ .

Забележителна работа на Джеймс Джарвис - снимка 4

Стремейки се да създаде различни герои, които не отговарят непременно на измисления свят на болката, той разработва серия от фигури In-Crowd.

Първата си играчка прави през 1998 г., когато се опитва да пусне на пазара марката за дрехи Silas чрез японския лейбъл Bounty Hunter.

Препоръчително четиво

Оценете тази статия
( Все още няма оценки )
Никола Петаров

От малък проявявах интерес и страст към техниката. Първите ми спомени са свързани с разиграване на цветове и форми, а бързо осъзнах, че моята страст към създаването на красиви и функционални технически решения ще формира бъдещето ми.

Съвети за интериорен дизайн и снимки на необичайни мебели
Comments: 2
  1. Milena Georgieva

    Как мога да започна да създавам свои собствени герои? Трябва ли да имам специални умения или е възможно всеки да научи как да рисува и да бъде креативен? Има ли някакви ресурси или книги, които можете да препоръчате за начинаещи? Благодаря предварително за отговора!

    Отговор
    1. Svetozar

      За да започнете да създавате свои собствени герои, не е необходимо да имате специални умения. Всеки може да научи как да рисува и да бъде креативен с правилното упражнение и усилие. Можете да намерите ресурси и книги за начинаещи, които да ви помогнат да развиете визията си за героите си. Препоръчвам ви да изследвате различни техники за рисуване, да анализирате работата на други художници и да се упражнявате редовно. Бъдете търпеливи и преди всичко – бъдете смели в своите идеи и експериментирайте. Успех!

      Отговор
Добавяне на коментари